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穿越时空之战内置菜单版安卓版2024下载v1.01.69-穿越时空之战内置菜单版游戏下载-策略塔防-好能游戏网
穿越时空之战内置菜单

穿越时空之战内置菜单

游戏类型:策略塔防
游戏大小:21.32M
游戏版本:1.01.69
游戏评分:8.6分
发布时间:
作者:konglu
穿越时空之战内置菜单简介

穿越时空之战是一款超级好玩的手机游戏,就像在画纸上画出来的,有很多不同的游戏模式等着大家来玩。在这个游戏里,你就像一个指挥官,要带着你的小兵们去和敌人打斗,完成开始的任务。你需要想出聪明的办法,然后给小兵们穿上最厉害的装备。喜欢这种游戏的同学们,快来我们网站下载试试看吧!

穿越时空之战内置菜单

游戏特色

1、有很多精彩的战斗等着你,在这里可以感受到超级热血的战斗,战场上的感觉就像赢了一场大胜利。

2、根据不同的士兵类型来战斗,提升你们的战术,在这里可以变得更擅长策略。

3、有很多不同的士兵可以选择,每个士兵都有自己的特殊能力,可以很激动地和他们一起战斗。

4、游戏里有超级强大的武器库,每种武器都很厉害,要好好选择哦。

穿越时空之战游戏优势

1、通过控制你的队伍,在战斗中打败所有的敌人,最后赢得胜利。

2、用弓箭手来躲避危险,灵活地移动,快速进攻就能赢。

3、升级你的武器装备,伤害会更大,会有更多的效果等着你去发现。

4、你可以自由地搭配你的队伍,有很多不同的游戏模式可以玩。

5、即使没有网络,你也可以玩这个游戏,而且很容易上手。

穿越时空之战第三关攻略

1、第三关有点难,主要是要对付一群猩猩。

在第一部分,也就是打大象的时候,不要放太多士兵,一方面是为了后面打猩猩留力量,另一方面是大象是会一起攻击的。

打的时候,让一个士兵和主角在后面输出,前面放一些石斧兵来挡住大象,保护后面的输出。石斧兵不能一次放很多,最好是一个死了再放一个。因为石斧兵的作用是挡住大象,保护后面的输出,而大象是群攻,实际上放一个和放很多效果是一样的。

穿越时空之战内置菜单

2、大象被打死后,就进入第二部分,也就是打大猩猩。这时候主要的输出是主人公和步兵,石斧兵和石矛兵很容易死,放上去也是白费。第二部分的任务是打败猩猩老大,所以一定要把所有的伤害都打在老大身上,可以通过绕着老大转圈,把周围的猩猩引开,然后集中火力打老大。

如果打老大的时候没有足够的子弹,可以在打大象的时候省下一些子弹,让步兵来输出。

难度:★★★☆☆

穿越时空之战内置菜单

游戏亮点

1、很有创意的团队合作游戏,可以一起玩,检验你的军事策略。

2、集合了很多勇敢的士兵来对抗敌人,更多的土地等着你去征服。

3、发挥你的实力和技巧,去抢更多的东西。

4、通过计划来赢得战斗,从战略上安排你的军队来打败对手。

更新日志

v1.01.69版本

好久没有更新游戏了,大家不会以为我们不见了 吧?

这次更新主要是推出了四个全新的精英士兵,我们叫他们“传说”家族。四个成员分别叫“风”、“火”、“山”、“林”,这四种士兵是第一次制作,比普通的士兵厉害多了!

一、全新的士兵

风:跑得快,攻击也快,可以旋转着在敌人中间快速移动并造成伤害,技能需要15秒才能再次使用,每次攻击敌人后,冷却时间会缩短1秒。注意:使用技能的时候,风并没有无敌或者不受伤害的效果。

火:可以远距离攻击,造成伤害,可以扔出火把造成伤害。技能可以一次性扔出三个大火把,火把落地后会持续造成伤害。注意:被火烧伤的敌人也会受到伤害。

山:有很强的保护罩和生命值,被动技能可以反弹所有箭矢!除了箭矢和投矛之外的远程武器也可以被吸收。注意:反弹箭矢自己也会受到伤害!

林:攻击力很高,抵抗能力强,攻击时有时会发射出特殊的攻击。普通攻击时也有可能发射出小型的特殊攻击。

除此之外,这四个士兵也加入了无尽模式,还有专属的升级效果。需要注意的是,精英士兵的升级没有普通士兵那么多,但是升级后的效果更好。这次加入的四个精英士兵升级项和升级费用和普通士兵是一样的。

二、调整

1、春节抽卡活动已经结束;

2、抽卡界面的星级显示功能暂时取消了,所有抽到的卡牌都恢复到0星,这是为了之后推出的升级卡牌功能做准备;

3、摇杆调整了,之前的操作应该更顺手了,欢迎大家试试改版后的摇杆!

4、主线模式取消了开始时所有卡牌进入冷却的设定,因为新推出的“风火山林”冷却时间太长,不适合在开始时冷却,所以主线模式中取消了这个设定。但是在无尽模式中,这个效果仍然有效!

三、修复

修复了主线19、20关中得分判定错误的问题,这个问题之前让玩家在这两个关卡得分太容易了。

四、平衡性调整

铜墙铁壁的冷却时间缩短了,但是费用增加了

五、新版本预告

下个版本将要推出全新的换装功能!

也就是说,之前很多人想要的玩家可以换装备的功能就要上线了!

玩家可以有多个部位的装备可以更换,主要分为以下几类:

武器类:比如手枪、冲锋枪等,不同的武器伤害、子弹数量和射速都不同

投掷武器类:比如石头、手榴弹等,不同的投掷武器伤害、投掷距离和装载数量都不同

防具类:比如军装、军帽等,不同的服装或头部装备会提供不同的保护值和移动速度

背包:影响充电速度、初始电量以及获取物品的数量上限

腰部:提供额外的子弹数量、投掷子弹数量和背包格子

肩部:影响移动速度以及玩家的暴击率和暴击伤害倍率

大致的功能设计就是这样,具体的功能需要等下次更新时才能知道,敬请期待哦!

另外再补充一句,年前我们已经多次提到过更新速度的问题,因为游戏最初的测试期已经过了,现在就是不断地添加新内容了,所以更新速度会慢一些,因为要做很多之前没来得及开发的核心功能,希望大家能多多理解吧!

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10-22 发布

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